太空侵略者

第一款固定射击类游戏,也是第一款引入高分记录的游戏。它奠定了射击游戏的基础,影响了后续无数的同类作品。

太空侵略者(日语:スペースインベーダー)为日本太东公司于1978年发行之一款街机游戏,在美国由Midway发行。常简称为《侵略者》,或翻做《宇宙入侵者》,是电子游戏领域的代表作之一,并开启了街机黄金年代(英语:Golden age of arcade video games)。作为电子游戏史上第一款固定射击类游戏,亦因此成为众多射击类游戏设计师的重要灵感来源以及各大游戏厂商跟风热潮。因他厂跟风游戏采昆虫造型,而在台湾对此类游戏昵称“小蜜蜂”。

概要

西角友宏,《太空侵略者》创造者

西角友宏设计此游戏时,原本的主角设计为坦克或飞机,限于当时电脑运算速度相当慢,移动并不顺畅,才改为太空大战的形式,游戏规格是基于Intel公司8位的Intel 8080处理器而设计的。

游戏界面上,玩家扮演靠地堡保护的“大炮”(CANNON),但不慎轰到地堡一样造成逐步瓦解;敌方外星侵略者有“飞碟”(UFO)、“乌贼”(SQUID)、“螃蟹”(CRAB)和“章鱼”(OCTOPUS)造型。规则也很简单,击灭清空侵略者阵形,敌方不但会摧毁地堡,且一关比一关速度更快,直到破关为止、游戏结束。

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